Witamy

na stronie poświęconej III edycji gry fabularnej - Zły: Władza, Moc, Nieśmiertelność.
Oprócz podstawowych informacji na temat gry, wieści, smaczków, ploteczek oraz raportów o bólach tworzenia, znajdziecie tu również niebagatelną dawkę mega - lansu.
Wszelkie opinie, propozycje, oceny i ewentualne pogróżki można prezentować na naszym oficjalnym forum
Autorzy




Wszystkie

materiały na stronie są własnością autorów i zostały obłożone starożytną sumeryjską klątwą.



Czy wiesz, że...

Ukrytym światem społeczności czartowskiej od wieków targa wojna zwana wieczną. Jest ona powodowana żądzą mocy i władzy w doczesnym życiu jakie wypracowały Czarty. W społeczności Złych miarą wpływów Czarta i jego Władzy jest domena. Jest to zakres działalności ludzkiej lub konkretny obszar kontrolowany przez danego Czarta zwanego Wielkim. Wielkie Czarty skupiają wokół siebie grono słabszych Czartów tworząc podległe im kręgi. Duże metropolie, takie jak na przykład Londyn mają kilka domen. W wyniku panującej wiecznej wojnie, Wielcy miasta wyznaczają miejsca neutralne, gdzie można bezpiecznie się spotkać i rozmawiać. W Londynie miejsce takim są Londyńskie Kluby.


NOWOŚCI

Podsumowanie roku 2008.
W tym roku ukazał się dodatek do Złego II edycja pt: " System Joker", który wyjaśnił zasady sposobu rozgrywki w Złym. Dodatkowo zawarto w nim poprawioną mechanikę Joker, system walki jak i test umiejętności ogólnej w praktyce. Na koniec materiał w temacie kontaktów w Złym. Wszystkie reguły poparto przykładami. Do twórców Złego RPG dołączył Sławomir Wrzesień i Tomek Kucza. Ten ostatni zrobił korektę i redakcje dodatku "System Joker".
Efekty pracy naszej czwórki poznamy jednak dopiero w przyszłym roku. Mowa o II edycji Złego Plus, która jest obecnie w składzie. Ja tymczasem zawiesiłem prace nad dodatkiem do III edycji Złego pt: "Zawody Złego Świata" - mam opisane 8 zawodów. Cała para idzie w dopracowanie III edycji Złego. Zły II Plus to jej demonstracyjna wersja. I finito podsumowania prac nad Projektem Złego RPG.
Pozdrawiam serdecznie smile
29. 12. 2008, 23:32 Paweł 'Cronos' Branecki


Zły II Plus w składzie
Tak stało się smile Efekty pracy Sławomira "Zuhar" Września, Tomka "Magnes" Kuczy i mojej osoby, materiał Złego II edycji Plus poszedł do składu. Teraz pałeczkę przejmuje Marcin "Kroghul" Górecki. Parę słów wyjaśnienia w temacie publikacji Złego II edycji Plus. Miał się ukazać pod koniec bieżącego roku. Ukaże się 10 kwietnia 2009 roku. Daje Marcinowi cztery pełne miesiące na skład i grafy. A wszystko po to, aby Plus był lepszy i dopracowany. Drugi powód opóźnienia premiery gry wynika z faktu, że Zły II Plus to wersja demonstracyjna III edycji i grafy, czy oprawa z Plusa znajdzie się i w finalnej III edycji Złego. Musi być super. Na koniec tego INFO uwaga w temacie roli Zuhara - została sprecyzowana i sprowadza się, do weryfikacji zgodności zasad z przykładami w Złym jak i wychwytywanie Bugów matematycznych lub merytorycznych w powyższym.
2. 12. 2008, 10:25 Paweł 'Cronos' Branecki


Czwarty Twórca Złego II edycji Plus oraz III edycji.
Do grona Twórców Projektu gry RPG Zły III edycja dołączył Sławomir "Zuhar" Wrzesień. Dla przypomnienia wymienię kolejno pozostałą trójkę Twórców i ich role zaczynając ode mnie wink
Paweł "Cronos" Branecki, czyli ja - Autor Złego RPG, Systemu Joker, Teorii Cele a KPN, podsumowując twórca całego tekstu.
Marcin "Kroghul" Górecki - odpowiedzialny za skład i autor grafiki Złego, Ilustrator.
Tomek "Magnes" Kucza - korekta tekstu, czyli mojej działki.
A jaka jest rola "Zuhara"?
Sławomir Wrzesień weryfikuje mechanikę Joker, czyli moją działkę badając czy zasady są jasne i wychwytując Bugi.
Na razie zajmuje się II edycją Złego Plus. Kolejny etap to już skład.
I teraz pobożne życzenie - chciałbym, aby Zły II Plus ukazał się jeszcze w tym roku, w trzy lata po publikacji II edycji.
Pożyjemy zobaczymy. Każdy z nas ma prace, obowiązki, ale jestem dobrej myśli. smile
28. 9. 2008, 20:19 Paweł 'Cronos' Branecki


Pad systemu newsów.
Witam. Jakiś dowcipniś był łaskaw włamać się do naszego systemu newsów i narobił w nich sporo bałaganu. Ponieważ być może nie uda mi się odzyskać poprzednich wiadomości, zaczniemy najprawdopodobniej od zera, pisząc nowe .
smile
22. 8. 2008, 9:58 M4rcin 'Kroghul' Gór3ck1


<< Poprzedni 1 2 Następny >>