Czy wiesz, że...

Terrax - to drugi pod względem zawansowania system zabezpieczeń zaraz po Cravenie. Napisanie programu wymaga 40 sukcesów przy KPN 20. Włam to KPN rzędu 25. Próg 25 sukcesów skrywa tajne pliki, 20 to zwykłe pliki, ale i tu można znaleźć coś ciekawego. Cichy alarm 4% przy zasadzie kumulacji co rundę. Terrax stosowany jest przez Wielką Piątkę, czołowe korporacje z siedzibą w City of London, zwanego sercem Londynu i centrum gospodarczego Wielkiej Brytanii. (patrz Londyńskie korporacje w dodatku Londyn 2003).


Download

Czyli... skarby wszelakie i zrabowane dobra kultury

I edycja

Teczka Bohatera Gracza
Zestaw kart przydatnych przy rozgrywce. Zawiera: kartę Bohatera Gracza, przebieg historii Bohatera Gracza, Kartę Grzechów Przeszłości, Kartę Czarostwa, Notatki.
Stron: 8
Waga: 570kb
Format: pdf, zip
pobierz
II edycja Plus

Zły: WMN II edycja Plus [2009]
Demonstracyjna wersja przed wydaniem III edycji gry.
Stron: 94
Waga: 11,5MB
Format: pdf, zip
pobierz

System Joker

System Joker
Drobiazgowy opis mechaniki Joker
Stron: 32
Waga: 2,8MB
Format: pdf, zip
pobierz

karta postaci

Karta postaci
Pełna dwustronna karta postaci. Taka sama jak w podręczniku II edycji. Wystarczy wydrukować i już można grać.
Stron: 2
Waga: 69KB
Format: pdf, zip
pobierz

II edycja

Zły: Władza, Moc, Nieśmiertelność II edycja [2005]
Druga, poprawiona edycja wydana pod patronatem czasopisma Wieża Snów. Kolorowa okładka, czarno-białe ilustracje, dwustronna karta postaci.
Stron: 76
Waga: 3,6MB
Format: pdf, zip
pobierz

I edycja

Zły: Władza, Moc, Nieśmiertelność I edycja [2003]
Pierwsza, nieco już zapomniana wersja gry.
Stron: 57
Waga: 498KB
Format: pdf, zip
pobierz