Czy wiesz, że...

Czarnoksięstwo oznacza wyższe Arkana Czarnej Magii. Praktyków Czarnoksiętswa nazywamy Czarnoksiężnikami i jest ich zdecydowanie mniej niż Wiedźm czy Wiedźminów. W odróżnieniu do sztuki wiedźmińskiej Czarnoksięstwo wymaga stosownego wykształcenia, dostępu do uczonych ksiąg o teorii Czarnej Magii, wyższego Intelektu i wiedzy o przyrodzie i człowieku.


ARTYKUŁY

Lista artykułów dotyczących Złego, które zostały opublikowane i nadal są dostępne na łamach internetowego zina Wieża Snów. Zawierają one sporo informacji o Złego Świecie przydatnych podczas rozgrywki. Zachęcamy do pobrania i czytania.


Zły:WMN - wprowadzenie do systemu - Wieża Snów nr 1 (wiosna 2004)
Łowca Nagród XXI wieku - Wieża Snów nr 2 (lato 2004)
Zakony Inkwizycji - Wieża Snów nr 3 (jesień 2004)
Psychosfera - Wieża Snów nr 3 (jesień 2004)
Mechanika Joker - triki dla systemu - Wieża Snów nr 4 (zima 2005)
Wydział K - brytyjskie tajne służby - Wieża Snów nr 4 (zima 2005)
Sanktuarium - miejsce bezpieczne - Wieża Snów nr 4 (zima 2005)
Kulty - okiem Agendy 5 - Wieża Snów nr 5 (wiosna 2005)
Londyn skarbnicą wiedzy tajemnej - Wieża Snów nr 6 (lato 2005)
Londyńskie korporacje - Wieża Snów nr 7 (jesień 2005)
Schizma - zło z Hongkongu - Wieża Snów nr 8 (zima 2006)
Ezoteryka w Złym - Wieża Snów nr 9 (wiosna 2006)
Relikty i Joker w III edycji Złego - Wieża Snów nr 9 (wiosna 2006)
Czarna magia w Złym - Wieża Snów nr 10 (lato 2006)
Niezwykłe zjawiska - Wieża Snów nr 11 (jesień 2006)
Nauka czaru z księgi - Wieża Snów nr 12
System Joker - Wieża Snów nr 12
Monitoring X - Wieża Snów nr 13